A partir de Abril un videojuego usará la "fórmula de la diversión"

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En dicha expansión los jugadores podrán crear y modificar secuencias de batalla, generando hasta 150 desafíos de batalla con monstruos o trampas. Estas secuencias podrán ser enviadas a EA para que los demás jugadores puedan descargarlas, siendo previamente evaluadas con un algoritmo secreto que puntuara la “diversión” potencial que generarán.

La verdad es que no sé porque lo intentan si todos sabemos que la fórmula para la diversión es el sumatorio de cerveza desde 0 a n, siendo n el número de cervezas antes de que empieces a vomitar.

Además, digo yo que si luego no me divierto lo suficiente ¿a quién tendré que culpar? ¿al creador de la secuencia o al juego por no saber lo que me divierte? De todas maneras, en Abril saldremos de dudas.— :Dani Burón [Kotaku]