Campus Party, el evento más 'techie' del año
Valencia reúne durante una semana a más de 6000 internautas para llevar a cabo todo tipo de actividades relacionadas con la informática, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.
Un encuentro para ‘geeks’
La Campus Party está reconocida como el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo. Bajo el lema “Internet no es una red de ordenadores, Internet es una red de personas”, se celebró en España, en 1997, el primer encuentro para todas aquellas personas interesadas las nuevas tecnologías y en el mundo de la informática. El éxito de la Campus Party animó a los organizadores ha volver a la celebrarla al año siguiente.
El objetivo que ha marcado estos eventos, que celebra ya su XII edición y reúne durante esta semana en Valencia a miles de participantes de varios países, ha sido el de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.
Desde su nacimiento, Campus Party ha tenido un carácter generalista y formativo, y ha reuniod a las distintas plataformas y colectivos del mundo de la informática, convocándolos para crear un punto de encuentro propicio para el intercambio de ideas y conocimientos. Este motivo, y la evolución en contenidos -que abordan disciplinas que van desde la creatividad digital a la robótica, el desarrollo de software, modding o videojuegos-, ha impulsado a numerosos organismos públicos y empresas privadas a involucrarse y mostrar interés en participar en la feria.
La Campus Party, promovida desde la Asociación E3 Futura, se ha extendido a Colombia y Brasil, donde se ha celebrado con la misma finalidad pero en temporadas distintas. Este año lograron una asistencia de unas de 3.300 personas en la Campus Party de Brasil que tuvo lugar en febrero de 2008, y unas 2.400 personas en la de Colombia el pasado mes de junio.
[1] Un encuentro para ‘geeks’[2] Saco de dormir y portátil
[3] Asistentes, ponentes y empresas



