Cómo ganar siempre a las 3 en raya

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La vida tiene estas concatenaciones, una cosa lleva a la otra, un círculo conduce a una equis, y si sabes jugar bien tus opciones puedes ganar la partida.

Es cierto que hay otros retos mentales aparentemente más elevados (batalla naval, el ahorcado, el ajedrez, piedra-papel-tijera…) pero al final es en los desafíos más elementales donde uno demuestra su capacidad. Claro, que si tienes una pequeña ayuda pues tampoco viene mal.

Estos intrincados diseños se los debemos al ocurrente autor de la célebre tira XKCD, con sus esquemáticos personajes dibujados a base de palotes y redondeles y que se ha tomado la molestia de dibujar una por una todas las posibles jugadas del 3 en raya.

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Ahora la próxima vez que un superordenador como el de “Juegos de Guerra” te quiera mojar la oreja ya tienes alguna ventaja. ─Antonio Rentero [XKCD]