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El engine de Doom 3 ya está casi listo para hacerse open source

John Carmack ya anunció en el QuakeCon de este año que el código fuente de Doom 3 estaría disponible como open source antes de finales de este año, pero en su Twitter acaba de confirmar que el lanzamiento es algo ya inminente.

Recordemos que aunque este engine no ha sido muy utilizado ya que el engine de Unreal consiguió una mucho mejor acogida al ser desarrollado antes y facilitar el paso a sus futuras versiones, lo cierto es que en su tiempo Doom 3 sorprendió a todos con sus increíbles efectos de luz y subió bastante el listón de calidad.

Han pasado unos cuantos años sí, pero nunca es tarde para disfrutar nuevamente de “clásicos” y si además ahora los podemos modificar como queramos e incluso utilizarlos para crear nuestras propias obras maestras, mejor que mejor.

Dani Burón

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