Más de 6,5 millones de españoles juegan a los videojuegos

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Los resultados del estudio anual Digital Home elaborado por TNS muestran
un aumento del número de jugadores.

La idea de que en la mayoría de los casos los jugadores de videojuegos

son niños es desmentida por el estudio Digital Home 2003 realizado por

TNS. Los resultados de este estudio revelan que el 70 por ciento de los

jugadores de videojuegos tienen más de 14 años, y casi el 40 por ciento

supera los 24. Esta conclusión abre la puerta a una clara segmentación

del mundo de los videojuegos, con ofertas específicas para niños y

juegos pensados específicamente para adultos. El estudio Digital Home

descarta también la hipótesis de que los videojuegos son un pasatiempo

exclusivamente masculino. Aunque la mayoría de los jugadores son

hombres, uno de cada tres es mujer.

El perfil del jugador muestra

diferencias cuando se analizan separadamente videoconsolas y

ordenadores. Mientras que en el caso de la videoconsola el segmento más

importante de jugadores es menor de 14 años (1 de cada 3 jugadores tiene

esta edad), el jugador en ordenador personal es más mayor. El 36 por

ciento de los jugadores de PC tiene entre 14 y 24 años y un sorprendente

19 por ciento es mayor de 35 años.

El mercado de videojuegos

en nuestro país presenta grandes perspectivas, puesto que cada vez son

más lo hogares que disponen del equipo necesario para usarlos. Según el

estudio Digital Home, tan sólo en un año, el número de hogares equipados

con videoconsola creció un 32 por ciento, superando los tres millones.

El número de hogares con juegos de PC es algo menor. La última edición

de este estudio los cifra en 2.250.000, pero en el último año también

presentó un importante crecimiento del 40 por ciento. Por otra parte, el

número de hogares con accesorios para los videojuegos como volantes y

joysticks también crecieron este último año, lo que confirma la

tendencia ascendente de todo el entorno de productos relacionados con

esta afición.

El protagonismo de los videojuegos se enmarca

en una expansión general del ocio digital en nuestro país. El DVD es

otro equipamiento que está entrando con fuerza en los hogares de nuestro

país sustituyendo a grandes pasos a los vídeos tradicionales. Hoy son ya

casi tres millones de hogares los que disponen de DVD y un importante

colectivo manifiesta su intención de adquirirlo en un breve plazo de

tiempo.