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El mercado del videojuego español crece un 31%

La recuperación ha llegado, por el momento, al mercado de los videojuegos en España. Este mercado generó 763 millones de euros en 2014, un 31% respecto a las cifras de 2013. Y lo que puede ser aun más importante: el volumen de negocio es similar al de 2008, antes del inicio de la crisis.

El estudio de EAE Business School que recoge estas cifras confirma la preponderancia de las videoconsolas. El 94,1% de los videojuegos que se vendieron en España en 2014 eran para consola, con un valor de 718 millones de euros. El 5,9% restante, unos 45 millones de euros, corresponde a videojuegos para ordenadores.

La perspectiva de crecimiento es positiva, además. El informe prevé que el mercado español de videojuegos alcance 890 millones de euros en 2018, un 16,71% por encima de los nivles de 2014, con un aumento anual superior al 4% en los próximos cuatro años. El gasto en videojuegos por habitante también subirá, un 16%, hasta llegar a los 19,12 euros, en 2018.

Por comunidades autónomas, Andalucía (con 134 millones de euros), Cataluña y Madrid (con 132 millones cada una) ocupan los primeros puestos de inversión en el negocio de los videojuegos. Les siguen Comunidad Valenciana y País Vasco. La Rioja, Navarra y Cantabria están a la cola de la inversión, todas ellas con menos de 11 millones de euros invertidos en cada una.

Respecto a otros países de nuestro entorno, España ocupa la zona media. Se halla por delante de Italia, pero por debajo de las principales economías europeas, como Alemania, Francia y Reino Unido, el gran mercado mundial de los videojuegos junto a Estados Unidos y Japón.

Juan Miguel Revilla

Periodista y profesor, ha ejercido como redactor y editor en medios de información política y cultural. Desde 2012 trabaja en el campo de las nuevas tecnologías. Actualmente es redactor de Itespresso.

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