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Sony busca tecnología gráfica para su PSP

La PSP, o PlayStation Portable en la consola portátil que está desarrollando la compañía que saldrá al mercado a finales de este año en Japón y durante 2005 en Estados Unidos y Europa.

Concretamente la compañía ha licenciado la tecnología compresión de texturas S3TC de S3 Graphics, que tiene como objetivo mantener la textura y detalle de las imágenes cando son comprimidas. S3 fue una vez uno de los mayores productores de chips gráficos y posteriormente se alió con la taiwanesa Via Technologies para crear chipsets.

El pasado mes de agosto Sony anunció una serie de especificaciones de su nueva consola de juegos de mano entre los que destaca el procesador a 333MHz que controla la unidad y tendrá núcleos separados para gestionar por un lado las tareas propias de los juegos y por otro las de entretenimiento.

Redacción

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