¿Tiene un juego que ser infinito? ¿Hay un último nivel en el Tetris, el Solitario o el Buscaminas? ¿Y en World of Warcraft? Es tal vez lo que se preguntaron en Blizzard cuando desarrollaron el exitoso Diablo III y la duda que ha asaltado a algunos miembros del foro oficial como este que confiesa que después de haber pasado más de 350 horas jugando (esperamos que no del tirón) comienza a aburrirse. La respuesta oficial es que Diablo III no es WoW a pesar de que al principio de su gestación se pensó precisamente en ello. El juego no está pensado para que el jugador pase meses y meses y meses en ese mundo.
