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Blizzard admite que Diablo III tiene un final

¿Tiene un juego que ser infinito? ¿Hay un último nivel en el Tetris, el Solitario o el Buscaminas? ¿Y en World of Warcraft? Es tal vez lo que se preguntaron en Blizzard cuando desarrollaron el exitoso Diablo III y la duda que ha asaltado a algunos miembros del foro oficial como este que confiesa que después de haber pasado más de 350 horas jugando (esperamos que no del tirón) comienza a aburrirse. La respuesta oficial es que Diablo III no es WoW a pesar de que al principio de su gestación se pensó precisamente en ello. El juego no está pensado para que el jugador pase meses y meses y meses en ese mundo.

Blizzard quiere sacar Diablo 3 este mismo año

Diablo y Diablo II. Menudas partidas: matar bichos, coger equipo, vender, buscar objeto aún mejor, mejorar el personaje, enseñárselo a los colegas, avanzar de fases, matar más, conseguir más…

Sí, al final lo acabas aborreciendo, y tras unos meses de descanso vuelves a jugar enganchado cual sanguijuela. Pero ves preparándote, porque Blizzard intentará que Diablo III esté disponible en 2011. ¿Lo conseguirá? Más tras un salto.

Teclado, ratón y cascos de Starcraft II, con sistema APM

Existen un montón de periféricos chulos y futuristas en el mercado, pero estos de Starcraft II tienen un atractivo especial. Si eres fan de esta saga de videojuegos de estrategia en tiempo real sabrás apreciar que el diseño del ratón, teclado y cascos que han hecho los de Razer está más que conseguido. Además, sus luces te proporcionan información de lo rápido que estás jugando. Puedes ver imágenes del resto de periféricos y las características de cada uno tras dar un salto.