Realidad Virtual

Durante 2017 se venderán 5 millones de dispositivos de realidad virtual

El mercado global de la realidad virtual podría alcanzar los 2.000 millones de dólares al finalizar este ejercicio.

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Rivvr permite usar Oculus Rift y HTC Vive sin cables

Los desarrollos de sistemas de realidad virtual sin cables continúan, y en este caso Rivvr apuesta por un módulo externo…

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Al finalizar 2016 se habrán vendido 2 millones de gafas de realidad virtual

Canalys asegura que Sony se ha convertido en el líder de este mercado, con su visor PlayStation VR.

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Intel y Microsoft quieren llevar la realidad virtual a los PC de gama media

El Proyecto Evo trabajará para que los ordenadores que cuenten con los chips de gráficos integrados de Intel puedan soportar…

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HTC, Oculus, Samsung, Sony y otras forman GVRA para promover la realidad virtual

Para tratar de colaborar en el desarrollo de la realidad virtual, varias de las empresas que apuestan fuertemente por el…

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Oculus prepara el lanzamiento de sus mandos Touch y anuncia 53 títulos compatibles

Queda menos de una semana para que Oculus ponga a la venta sus esperados mandos Touch, y la compañía de…

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Wolder lanza unas gafas de realidad virtual por menos de 20 euros

Las Wolder VR Glasses estarán a la venta a partir del 21 de noviembre y son el segundo producto de…

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IMAX completa la primera fase de un fondo de 50 millones de dólares para realidad virtual

Con la popularidad de la realidad virtual, IMAX tiene claro que debe apostar por esta tecnología, y acaba de anunciar…

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Oculus ofrecerá experiencias de realidad virtual en PC de gama baja

La tecnología Asynchronous Spacewarp de Oculus reduce casi a la mitad el tiempo de uso de CPU y GPU para…

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Las HTC Vive podrán usarse inalámbricamente gracias a TPCAST

Una de las mayores críticas a las gafas de realidad virtual HTC Vive, el uso de cables, podría acabarse gracias…

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