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Los videojuegos generaron 762 millones de euros en España en 2013

El año pasado fue de freno a la caída del  sector de los videojuegos en España. Las ventas alcanzaron 762 millones de euros, un descenso del 7% respecto al año anterior. Aunque el volumen de consumo es menor que en 2012, el sector ha amortiguado la caída respecto a los dos últimos años, cuando fue casi el doble.

Estas cifras, referidas sólo al canal físico, siguen situando a España como uno de los cuatro principales mercados europeos en cuando a consumo de videojuegos, y consolidan el sector como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo del país.

Por segmentos de mercado, el software generó 401 millones de euros; el hardware, 275 millones de euros, y los accesorios y periféricos, 86 millones de euros. El software siguió representando más del 50% del mercado, además de ser el segmento que sufrió un menor descenso en las ventas, informa Cinco Días.

En total, el año pasado se comercializaron 10.830.000 unidades de videojuegos. De estas, 948.000 corresponden a juegos de PC, 45.000 son juegos de PC educativos y 9.837.000 son videojuegos de consola.

En cuanto al hardware, cayó un 8%. Todavía no se ha notado el efecto de la renovación del parque de consolas, tras la llegada al mercado de la Xbox One y la PS4, pero la Asociación de Desarrolladores de Editores de Software de entretenimiento (Adese) espera que a lo largo de 2014 esta tendencia cambie.

En total, en 2013 se vendieron 1.172.000 consolas, de las cuales 481.000 son portátiles y 692.000 de sobremesa. Las ventas de ambas han generado 80 y 194 millones de euros, respectivamente.

Juan Miguel Revilla

Periodista y profesor, ha ejercido como redactor y editor en medios de información política y cultural. Desde 2012 trabaja en el campo de las nuevas tecnologías. Actualmente es redactor de Itespresso.

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