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Hace bastantes años, las opciones de entretenimiento en la parte trasera de un coche, quitando las obvias de las parejas en zonas apartadas de las ciudades, se basaban en arriesgarte a marearte intentado leer o con juegos de mesa, o el consabido pasatiempo de escribir con vaho.
Los tiempos cambiaron y se implantaron las consolas portátiles y luego las pantallas en la parte trasera de los asientos, pero ahora GM quiere revolucionarlo todo con su concepto Windows of Opportunity, que viene a ser convertir las ventanillas traseras en todo un sistema de entretenimiento multitácil con realidad aumentada.