Actualidad TI CGI

Este vídeo de skate es falso… aunque no te lo creas

Estamos en un momento delicado para los crédulos. La animación por ordenador está alcanzando unas cotas de hiperrealismo que son capaces de competir con la imagen auténtica captada de la vida misma. Uno de los ejemplos lo vas a poder contemplar con tus propios ojos (y no podrás creer que lo que ves no son imágenes reales) en el vídeo que te mostramos a continuación. Gracias a estas tomas CGI podemos asistir a unos planos de casi imposible ejecución por métodos “analógicos”.

Así se destruyó el campo de fútbol americano de “The Dark Knight rises”

Una de las escenas más espectaculares e impactantes de “El Caballero Oscuro: la leyenda renace” es, sin duda, la que tiene lugar en el encuentro de fútbol americano cuando el estadio sucumbe a una explosión que vivimos en pantalla como una tremenda ironía dramática en la que el espectador es consciente de lo que está sucediendo tras el jugador que corre por el campo mientras todo se hunde tras de sí. El resultado en pantalla encoge el corazón pero con el vídeo que podréis ver a continuación conoceréis los secretos de los efectos especiales que consiguieron ese resultado.

Juego de tronos: F/X is coming [Veredicto: casi todo es mentira]

Uno ve una serie televisiva como “Juego de tronos” y sabe que todo lo que ve es mentira. Ciudades, paisajes, algunas criaturas… el cometa que luce en el cielo… pero es que todo parece tan real que no cabe otra que maravillarse ante la calidad de los efectos digitales que son capaces de convertir en aparentemente real todo lo que la imaginación de un autor ha creado. Es todo mentira pero es que nos lo cuentan tan bien… A continuación te mostramos un vídeo que nos descubre cómo se consigue.

El secreto de las casas de los catálogos de Ikea: están hechas por ordenador

Si alguna vez has mirado un catálogo de IKEA y has deseado que tu hogar tuviese un aspecto similar tenemos una mala noticia: como si estuviésemos en Matrix, lo que ves no es real. Esas fotos de casa pulcras, perfectamente amuebladas, donde te irías a vivir ahora mismo… no existen, son virtuales, sólo son ceros y unos que tras un excepcional trabajo por parte de artistas gráficos terminan constituyendo el reclamo para que millones de clientes cada año terminemos con parte del catálogo de la marca sueca convenientemente acomodado en nuestro propio hogar.

Animación por ordenador 3D de 1965: tecnología viejuna

De acuerdo, la tecnología ha avanzado de manera espectacular en los últimos 47 años, pero cuando veas el vídeo que te mostramos a continuación recuerda que a pesar de su primitiva apariencia fue generado en 1965, con ordenadores que en aquella época ocupaban el espacio equivalente a varias neveras actuales (de las grandes, de las de dos puertas con dispensador de agua fría). Actualmente llevas en el móvil más potencia que el computador que procesó estas imágenes, pero incluso entonces se podía obtener una imagen tridimensional de objetos de cuatro dimensiones como los hipercubos de la animación… y además podía hacerse de manera que el espectador lo perciba en relieve.

Así serian Los Vengadores si fuesen obra de Pixar

Si este año “Los Vengadores” está rompiendo todos los records de taquilla (ya han superado los 200 millones de dólares de recaudación) contentando por igual al público neófito y a los fieles seguidores de los personajes Marvel, ¿qué habría pasado si le sumásemos el talento inigualable de los estudios Pixar? J.M. Walter ha decidido no esperar a que algún día se le encienda a alguien la bombilla y nos muestra su propia versión de esa conjunción.

Rueda un remake de "Toy Story" con juguetes auténticos

Los revolucionarios de la animación por ordenador, Pixar, crearon unos personajes inmortales cuando decidieron contar la historia de unos juguetes.

El cowboy generoso, el astronauta valiente, el señor patata que tenía que recordarse a sí mismo que es una patata casada cuando se encuentran con un grupo de pispiretas Barbies… pero todos esos juguetes son virtuales, no existen en el Universo tangible, no son más que ceros y unos.

Faltaba alguien que nos contase una historia de juguetes con juguetes de real, un “Toy Story” del mundo real. Tras el salto os ofrecemos el vídeo en el que Woody y Buzz Lightyear son tan reales como tú y como yo perteneciente al remake que está rodando un aficionado. Y aún hay más.

Nuevo trailer de "Tintín": más acción, Tornasol y le vemos mejor la cara

Conforme se aproxima la fecha del estreno de la película de “Tintín” vamos conociendo nuevos detalles que nos hacen albergar esperanzas cada vez más positivas.

Los resultados de aunar los talentos creativos de Steven Spielberg y Peter Jackson, el personaje inmortal de Hergé y la tecnología de animación por ordenador mediante captura de movimientos de actores reales tiene cada vez mejor pinta. Tras el salto os ofrecemos un nuevo trailer que ha aparecido en la televisión alemana y en el que ya aparece uno de los personajes que no podía faltar en las aventuras de Tintín: el profesor Tornasol. Y aún hay más.

Pezones generados por ordenador para simular una escena de desnudo [Veredicto: dónde vamos a ir a parar]

Hablemos claro: ha llegado el momento de poner pie en pared y decir “ah, no, ¡esto sí que no!“.

Para el rodaje de la película “The Change-Up” (se traduciría “El cambiazo”, pero a saber con qué nombre la estrenan en español) la actriz Olivia Wilde (“House”, “TRON: legacy”) tiene una escena de desnudo en la que la cámara captará sus pechos desnudos y se le verán los pezones. Pero gracias a una mezcla de pudor y efectos digitales los pezones que veremos en la pantalla no serán los auténticos sino unos generados por ordenador. Y aún hay más.

Así sería "Rocketeer" si la hubiera hecho Pixar

Hace 20 años el director Joe Johnston adaptaba a la gran pantalla un exitoso comic, “Rocketeer”, obra del gran Dave Stevens.

La historia se recreaba en lo retro ambientando en los años 20 una historia de lucha del bien contra el mal protagonizada por un joven que llevaba un cohete por mochila y trataba de acabar con los malotes mientras conservaba a su novia, una deliciosa Jennifer Connelly que hacía suyo el particular homenaje del tristemente desaparecido Dave Stevens a la legendaria Bettie Page.

Para conmemorar este 20 aniversario de la película, el cineasta aficionado John Banana ha realizado este tierno y divertido homenaje a “Rocketeer” demostrando de paso que si se lo propone, casi cualquiera puede hacer lo mismo que Pixar. Os enseñamos el corto tras el salto a reacción. Y aún hay más.

Trailer de "Tintín", primer trabajo de animación por ordenador de Spielberg y Jackson

Tintín es el protagonista de una de las series de comics que más aventureros y viajeros logró desarrollar desde las mentes de sus inquietos y jóvenes lectores.

El protéico, tenaz y valiente reportero de “Le petit vingtieme” recorrió medio mundo, incluso realizó una incursión en la Luna acompañado de su inseparable perro Milú, el lenguaraz capitán Haddock, el despistado Tornasol o los inefables Hernández y Fernández. De las viñetas no costó mucho hace unas décadas saltar a la versión de dibujos animados e incluso hubo un par de curiosas adaptaciones al cine de imagen real, pero es ahora gracias a la tecnología digital, el CGI y las 3D, que el personaje creado por Hergè llega a la gran pantalla como se merece, de la mano de los grandes. Spielberg y Jackson nos dejan ver en este trailer que os ofrecemos tras el salto cómo es su Tintín.

Ya os avanzamos las primeras imágenes de esta película hace un tiempo, hoy toca verlas en movimiento. Y aún hay más.

25 años de Pixar en menos de 6 minutos

La vida es corta y merece la pena disfrutar con intensidad y plenitud cada uno de los escasos minutos que nos toca vivirla.

Y cada día perdemos preciosos minutos en mil cosas que quizá no reporten nada útil. Hoy os proponemos dedicar apenas 6 minutos a disfrutar de lo bueno que puede ofrecer el buen cine hecho por auténticos genios en el arte de contar historias mediante los recursos informáticos. Os invitamos a revivir los mejores momentos de las películas de los estudios Pixar con el vídeo que tenemos preparado tras el salto. Y aún hay más.

El nuevo anuncio de Silestone es tan real que no creerás que sea CGI

[vimeo]http://vimeo.com/15630517[/vimeo]

La realidad no siempre es como la contemplamos.

En ocasiones auténticos artistas de la animación generada por ordenador, como Alex Roman, son capaces de engañarnos para que creamos que lo que contemplamos es real. Pero no lo es. En su último trabajo, un anuncio de Silestone, ese material del que probablemente esté hecha la encimera de tu cocina, más vale que te lo pienses dos veces antes de afirmar que lo que ves es real y no digital. ¿Deseas saber más?

Primeras imágenes del Tintín de Steven Spielberg y Peter Jackson

De espaldas sobre los restos de un naufragio y en una oscura estancia con gesto enfadado.

Esas son las primeras imágenes que tenemos para valorar el trabajo de adaptación al cine que están realizando dos grandes figuras del Séptimo Arte, Spielberg y Jackson, del personaje inmortal del Noveno Arte Tintín.

Gracias a la tecnología de captura de imágenes y al tratamiento informático, Tintín, el capitán Haddock, Milú y el resto de personajes del universo Hergè cobrarán vida en una trilogía cuya primera entrega verá la luz el próximo año. ¿Deseas saber más?

El CGI sigue sin tener la magia de los efectos "analógicos" [Veredicto: le pegamos fuego a la casa y la tiramos por la ventana]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dVXHOldtEuY[/youtube]

Un día cualquiera vas paseando por una céntrica calle de una ciudad alemana y escuchas en lo alto ruido de cristales. Y ves un señor en llamas cayendo en vuelo libre.

Tranquilo, no es alguien que está quemado y ha decidido tirar la casa por la ventana empezando por él mismo, sino un especialista realizando de manera artesanal una escena de riesgo al modo tradicional, es decir, sin ordenadores de por medio. ¿Deseas saber más?