Actualidad TI wiimote

Control VR

Realidad virtual: periféricos más allá de la experiencia visual

Hasta ahora os hemos enseñado todo lo referente a los visores de realidad virtual, pero esta tecnología va en muchos casos más allá de la percepción visual. Existe toda una gama de dispositivos y periféricos que harán la experiencia mucho más rica y completa.

Cochecito de bebé motorizado deja que tu bebé se lleve a sí mismo

¿Pensabas que éste cochecito de bebé era lo máximo? Pues probablemente deje de serlo cuando veas este otro cochecito con más cacharritos electrónicos que el coche fantástico tuneado por Batman. Un padre ha decidido que está cansado de ir empujándolo todo el rato y quiere que su bebé también pueda conducir por él mismo, así que se ha puesto manos a la obra y ha motorizado el cochecito, le ha puesto dos Kinects, un NookColor y un Wiimote.

La telepresencia robótica DIY llega a su máxima expresión permitiendo cepillar a un gato

Ya han pasado varios proyectos de telepresencia por Gizmodo, pero quizás uno de los más curiosos es el de Taylor Veltrop y su combinación de Kinect, Wiimote, cinta andadora y robot Nao.

Gracias a esta vorágine DIY, Taylor puede deambular por ahí en forma de minirrobot y además interactuar con el entorno, hasta tal punto que hasta puede cepillar a un gato. Por fin todo tiene sentido.

Pon un pony robótico lanzallamas en tu vida

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Antes de los videojuegos, los ponies eran uno de los anhelos más apreciados de los niños. Vale, ahora tienen ponies virtuales en sus pantallas con lo que te sale mucho más barato su mantenimiento ni te dejan sus deshechos por ahí.

Pero a pesar de lo que nos mostraban con “Mi pequeño Pony” sus regalitos ni huelen a rosas ni parecen hechos de arco iris.

Ahora bien, ¿y si pudieras tener un pony que además de ser un robot fuera un lanzallamas? Entonces las cosas cambian.

El mando de Wii con podómetro hará que pierdas esos kilos de más

Si no te bastaba con los movimientos, a veces excesivos, que algunos juegos de Wii te exigen, un nuevo nunchuk con un podómetro incorporado hará que tengas que trotar o agitar el brazo continuamente para que puedas jugar normalmente a tus juegos de siempre. ¿Masoquismo? Quizás, pero el caso es que funciona y si no me creéis mirad el vídeo.

Sony se pone un poco chula con su PS Move, ¿con razón?

Puede que Sony tenga toda la razón en invertir tanto tiempo y dinero en su Move. Al menos, así lo afirman ellos. Wii tiene grandes juegos, pero sólo unos pocos que sean grandes juegos y que además hayan explotado bien las capacidad del Wiimote. Rob Dyer, del SCEA (Sony Computer Entertainment America), parece saber por qué y tira unas cuantas flores a los desarrolladores del PS Move: puedes verlo tras dar el salto.

¿Se puede torear a Adept Quattro?

¿Os acordáis de Adept Quattro? Vimos que era el robot coge-y-deja más rápido. Hemos de reconocer que si es para un propósito específico, la máquina sobrepasa la velocidad humana. ¿Pero de verdad es tan rápido? ¿Seguro que no podemos torearle? Los de BotJunkie lo han intentado. Armados con un Wiimote, se han propuesto esquivarlo. Puedes ver el resultado en el vídeo que hay tras el salto.

Un par de plasmas + Wiimote + Winscape App = Panorama para morir(se de gusto)

Al ritmo que estamos cambiando las teles planas en casa, que si ahora el plasma no se lleva, que si LCD, que si LED, que si 3D… seguro que tienes por ahí arrumbaos un par de plasmas de primera generación que ya no usas más que como tabla de planchar o pisapapeles.

Pues te vamos a dar la receta para que combinándolos con un mando Wiiremote y la aplicación Winscape de iPhone dotes a tu salón de dos ventanas con vistas a donde tú quieras. En el caso de la foto de arriba, con espectaculares vistas a la bahía de San Francisco.. y a un niño algo asustado. ¿Deseas saber más?

Una conexión íntima entre el iPhone y el Wiimote

Este vídeo muestra una “simple” demo OpenGL ES en la que un Wiimote se ha unido vía Bluetooth con un iPhone. Éste es capaz de seguir la orientación del Wiimote en tiempo real. No hay más, al menos de momento, pero esta peculiar conexión íntima podría llevar a mezclas tan extrañas (y no oficiales) como el Wii Sports jugado en el iPhone. El vídeo, después del salto.

Un Wiimote para controlar una grúa de 15 toneladas

A este paso, armados con un simple Wiimote vamos a poder controlar todos los gadgets de este universo y de otros universos paralelos y lelas. Aquí tenemos a un equipo de seres humanos de pelo en pecho dedicados a controlar con el Wiimote de Nintendo dos grúas robóticas de 15 toneladas cada una con pinzas en lo extremos. Curioso de ver, aunque no tenga sentido ninguno. El vídeo, después del salto.

OfficeDefender: un bastión en la oficina con Wiimote y Wiiproyectiles

En mis tiempos de oficinista sólo teníamos tiempo para breves batallas de bolas de papel, pero el que se ha currado esta torreta defensiva… qué puedo decir, difícilmente se va a llevar el premio a la productividad de su empresa. Ahora, el invento mola. Un Wiimote para apuntar y disparar, una webcam para ver, una pistola de aire y una base Construx forman el OfficeDefender. Se puede utilizar como en el vídeo o configurar de forma automática para que tus compañeros no se puedan acercar a ti cuando estés echando unas horitas al WoW. Puedes ver el invento en acción después del salto.

Un superpastel Wiimote con sensor de movimiento expansivo de lorzas tras su ingesta

Ya hemos visto las reacciones de muchos niños al recibir como regalo la Wii, pero imagínate cuál sería el comportamiento de tu hijo si se encontrara este gigantesco Wiimote azucarado haciendo las veces de pastel de cumpleaños. Esta fue la sorpresa de un pequeño viciado a la consola de Nintendo de 9 años. Su padre, un chef llamado Roshel Michaeli preparó el pastel emulando todos los detalles del mando original, para lo cual usó chocolate relleno de mousse y cubierto con laminados de caramelo para los botones. Más detalles arguiñanescos tras el salto.

El Wiimote para controlar un rifle de Gauss [Veredicto: las batallas de papel de la oficina serán auténticas guerras]

Todos sabemos que para organizar catárticos combates en la oficina no necesitamos nuevas tecnologías pero… ¿y si las tuviéramos? Un amigo de los niños-saca ojos ha ideado un sistema con un Wiimote, un módulo ioBridge y una coilgun o rifle de Gauss para lanzar peligrosos proyectiles desde la taza de café. El vídeo en que lo muestra está hecho en el campo de pruebas, digamos, y no en la oficina, pero podemos hacernos una idea de los posibles resultados. Después del salto.

El mando 3D Truemotion de Sixense podría dejar al Wiimote a la altura del betún

Si bien la aparición del Wiimote supuso una sorpresa y un adelanto enorme para el mundo de los videojuegos se ha demostrado que su sensibilidad es mejorable. En cualquier caso, echando un vistazo a este vídeo queda manifiesto que el 3D TrueMotion parece dar mil vueltas al mando de Nintendo en este aspecto. El dispositivo diseñado por Sixense se sirve de un campo magnético de detección, lo que permite seguir ambas manos sobre el controlador en un entorno de tres dimensiones y a tiempo real, con un promedio de 10 milisegundos de ratio de refresco. El vídeo tras el salto.

Mgestyk convierte el Wiimote en el sable láser definitivo

Mgestyk es una de las interfaces gestuales que tenemos más al alcance de… la mano. Pero, además de controlar tus aplicaciones de PC, tendrá otros usos nada desdeñables: ¡espada láser! En el nuevo vídeo de la compañía, Mgestyk se une al Wiimote de Nintendo para conseguir el efecto, y hasta permite utilizar la mano libre para arrojar a los enemigos, como en El poder de la Fuerza. Por si fuera poco, hacen una demostración de una lucha de sables con dos jugadores. Una pena que aún no se sepa precio y disponibilidad de este sistema. Pero el vídeo es más prometedor que el anterior, y da gusto verlo aunque sólo sea por la potente banda sonora de John Williams. Después del salto.

Patente de mando para PS3 tipo Wiimote, pero con 2×1 incluído

Hace varios meses algunas publicaciones se hacían eco de un rumor: Sony podría lanzar al mercado un pad para la PS3 que emularía en parte al Wiimote y que estaría dividido en dos. Este dispositivo bautizado cariñosamente como “DualMotion” parece que finalmente no se quedará en habladurías y será realidad. Hoy ha sido desvelada la patente del mando y descubierto que, al mismo tiempo que utiliza acelerómetros y un LED, como el control de la Wii, el DualMotion también despliega frecuencias de ultrasonido para determinar las coordenadas xyz. Y lo mejor de todo es que dos de estos mandos (de extraña forma, por cierto) se pueden juntar para crear un superpad que vaya usted a saber lo que puede llegar a hacer. En un salto el croquis de una patente más curioso que jamás nos hemos encontrado.