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El conflicto de los controladores aéreos: la otra cara

Desde luego, no podíamos en Itespresso dejar pasar todo este revuelo (¿lo pilláis?) sobre el conflicto que afecta a los gadgets más creciditos y complejos que ha construido el hombre: los aviones. Están prácticamente todos en tierra, ya que el gobierno ha sacado un decreto que obliga a los controladores a trabajar unas horas que en el anterior acuerdo no estaban por ningún lado.
Esto ha desembocado en que los encargados de que los aviones no choquen unos con otros al despegar ni aterrizar -entre otras cosas-  hayan abandonado sus puestos de trabajo, puesto que una huelga organizada, al contrario de lo que todo el mundo cree, no hubiera servido de nada.

¿Quieres conocer el por qué, los detalles? Hemos tenido la oportunidad de entrevistar a uno de ellos, y nos ha sorprendido que no tuviera cuernos y una cola de demonio como habíamos pensado. Lo que nos ha contado, cosas que el gentío en general desconoce, nos ofrece una visión más amplia que el simple “Uuuh, cobráis mucho y os odiamos” y, desde luego, nos hace reflexionar sobre si nosotros hubiéramos hecho lo mismo o no. Puedes ver la entrevista completita, como siempre, tras nuestro salto. Toda la historia, desde el principio, y una reflexión sobre lo que puede ocurrir ahora.

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Los videojugadores pueden volarle los sesos a Fidel Castro

Antes que nada, si sois muy fans de la saga Call of Duty y no os habéis pasado el Black Ops, no leáis más porque hay un spoiler (y no es posible inventarse un título que resuma la noticia sin hablar de la escena).
Dicho esto, al gobierno de Castro no le ha sentado lo que se dice muy, muy bien que en un videojuego, concretamente el famoso Call of Duty: Black Ops, una de las misiones requiera dar muerte al expresidente cubano. Lo tachan de una lógica “doblemente perversa”. La escena polémica y la reacción de su gobierno tras un salto.

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